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中国3D制作行业处于饥渴状态 真伪3D标准混乱

2013-06-21 04:14  来源:江西大网   进入论坛评论

14日,由澳大利亚驻华大使馆举办的中澳电影论坛落下帷幕,为期两天的论坛吸引了众多中澳制作公司参加,其中山东影视传媒集团与澳大利亚安培尔电影公司达成了电影《黄金之路》的合作。论坛期间,来自中国和澳大利亚的制作公司代表等纷纷发言,探讨中澳两国在电影合作方面的可能性,而关于后期制作和3D技术的论坛引起了广泛讨论。

国外特效部门转移到中国

澳大利亚向来是电影后期制作的重地。好莱坞巨制《指环王》、《黑客帝国》、《哈利·波特》等都是在澳大利亚完成的。而中国导演也一向青睐澳大利亚的制作团队,张艺谋的《英雄》曾选择澳大利亚的Animal Logic进行数字效果制作,Soundfirm进行音响后期制作。冯小刚、何平、姜文等都与澳大利亚的制作团队有合作关系。

然而,随着近年来澳币的持续升值,高昂的制作费开始令不少电影望而却步。一位圈内人士告诉记者,“在澳大利亚制作的费用已经比好莱坞还要高,资金充裕的话不如直接找好莱坞。”事实上,这不仅仅是澳大利亚一个地方的困境,全球的后期制作行业都面临挑战。今年2月,《少年派的奇幻漂流》幕后特效制作公司Rhythm & HuesStutios申请破产,去年,为《普罗米修斯》制作特效的FuelVFX和参与制作《泰坦尼克号》的Matte World Digital相继倒闭。

一方面是海外的高成本与激烈竞争,一方面是中国电影市场潜力的不断挖掘和电影特效产业的崛起,越来越多的外国特效公司倾向将视觉特效以及相应工作部门转移到中国。2012年8月,卡梅隆·佩斯集团与天津北方电影集团签约落户天津,而目前国内业界颇具影响力的北京和声创景影视技术公司则是澳大利亚Soundfirm旗下的公司。和声创景的总经理耿琳说:“这样一些导演可以留在中国做后期制作,而我们拥有了国际水平的标准和质量,专业的设备和人才,只是创意还稍显欠缺。”此番澳大利亚电影人来华正是为了谋求更多的发展机会。

中国3D电影市场的前景

中国电影市场和特效产业的前景有多好?北京灵动力量文化传媒有限公司的COO谌鸿翔给我们分享了一些数字:“2012年中国电影票房达到170.73亿元,增长率30.18%,是世界第二大电影市场。2012年中国全年共生产电影893部,上映的国产电影加引进电影等,相当于每天上映一部电影,每周一部进口电影。以3D电影票房为例,2012年上映3D电影36部,占全部影片10%,产出票房70亿元,占全部票房41%。其中7部华语3D电影占了70亿元票房的28%。中国有史以来票房最高的10部电影中,3D电影占了6部,分别是《阿凡达》、《西游降魔篇》、《变形金刚》、《泰坦尼克3D》、《十二生肖3D》、《画皮2》。而以3D银幕数为例,2007年国内只有82块数字银幕,到了2012年是9100块,目前估计在11000块左右,占全球3D银幕数的五分之一到四分之一。”

《阿凡达》在全球的热映使2010年被定义为世界3D电影的元年,而谌鸿翔认为,中国3D电影元年在2012年。除了以上突出的数字,更重要的原因在于本土3D影片在这一年的出色表现。“6月,《画皮2》的上映一举打破了12项纪录,而且首次没有2D版,全都是3D版,给了投资人、制片人极大信心。”此后,《太极》、《血滴子》、《十二生肖》等3D影片都取得了不错的成绩。天津北方电影集团董事长王大方指出,中国3D电影市场的另一大空间是“目前中国的3D电影类型比较单一,限于武侠和动作,而在科幻、奇幻、魔幻、探险、纪录片这些领域都是空白”。

2012年11月,国家电影事业发展专项资金管理委员会公布了《关于对国产高新技术格式影片创作生产进行补贴的通知》,指出政府将对进入市场发行放映的国产3D、巨幕等高新技术格式影片,按影片票房收入分档对影片版权方进行奖励:票房在5000万元到1亿元之间,奖励100万元;票房在1亿到3亿元,奖励200万元;3亿到5亿,奖励500万元;5亿以上重奖1000万元。华谊兄弟因《画皮2》、《太极1》、《太极2》获1400万元补助。这条奖励也对中外合拍片适用,因此中澳电影论坛上也专门设有“澳中合拍专场”。

本土3D制作公司之苦

然而这都是论坛上的事,下了论坛,谌鸿翔却有一肚子苦水要倒。“中国本土做后期的环境太恶劣了。”他说,一方面这个行业具有先天劣势,“美国RH为什么倒闭?后期是典型的慢工出细活,为了《少年派》整整扑进去一年,没法接其他活,至少需要8000万到1亿美元才能赚到钱,而《少年派》可能给了它5000万美元左右。”而中国的电影投资留给后期制作的钱更少,大多数资源都投向了能够带来直接票房收入的演员身上。

“去年,中国的7部3D电影中,除去两部动画片,剩余5部的3D制作有3部半是我们做的,一部在加拿大做,另外半部由台湾的兔将创意影业制作的。其他这么多3D制作公司一年在做什么?”谌鸿翔告诉记者,如今海外交给中国公司的代加工业务也与过去有很大不同,“以前还是全流程,比如交给你多少分钟,而现在是dirty work,把最累最苦最没利润的活包给你。整个行业都在饥渴状态”。

另一方面,受到媒体和观众的误导,导致国内3D标准混乱。“实拍的就是真3D,后期转制的就是伪3D,这完全是错误的说法!”谌鸿翔澄清道,“事实上,好的效果一定是特效做出来的,并不是3D实拍就一定能呈现好的3D效果。”国内关于真伪3D的说法从2010年的《诸神之战》开始,当时因为大多数影院亮度只有70%,没有呈现出好的3D效果,因此遭到质疑。关于什么是好的3D电影,国内观众的口味也与其他国家不同。“国外追求观影的舒适度,而中国观众喜欢在看电影的时候不断摘下眼镜,当他发现摘了眼镜也能看的时候,就觉得自己被骗了。经常出屏、入屏对中国观众来说就是逼真,而对国外观众来说,这就是过度刺激眼球。”因此,谌鸿翔所在的灵动力量只能适应国内观众口味。“拍《画皮》的时候我们按照以往与好莱坞合作的标准,结果30%的人在说电影的3D效果不好,到了《太极》我们就按照国内观众口味改变了标准,结果就受到了好评。”

谌鸿翔认为,技术归根结底是为了艺术服务的,如果影片的题材没有办法做出视觉奇观,就没有必要追求3D。而一旦决定做3D,应该让制作公司尽早参与到影片的前期规划中去。“我们现在提倡3D电影综合解决方案,就是前期我们要有标准、要有镜头的语言设计,然后我们现场选择是实拍还是转制。还要和特效团队紧密合作,统一调整DI,以及制作字幕。这样才能呈现出好的效果,带来视觉享受。”

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